Osnove računarske grafike i formati slika u web dizajnu
Nekoliko reči o rasterskoj i vektorskoj grafici uopšteno, kao i o popularnim formatima slika koji se koriste u web dizajnu (i šire).
Nekoliko reči o rasterskoj i vektorskoj grafici uopšteno, kao i o popularnim formatima slika koji se koriste u web dizajnu (i šire).
Opis postupka izrade syntax highlighter-a iz "domaće radinosti" (za početak: kraća diskusija o osnovnim mehanizmima za efikasnu podelu teksta na tokene i semantičku analizu tokena).
Osnove komande za svakodnevnu administraciju GNU/Linux distribucija I drugih UNIX-olikih operativnih sistema.
Prikaz opštih pravila za zapis brojeva, uz poseban osvrt na binarni, dekadni, heksadekadni, oktalni i rimski brojevni sistem.
Jedno od najpopularnijih i najčešće korišćenih rešenja za čuvanje podataka za autorizaciju korisnika u računarskim sistemima (bez direktnog skladištenja lozinke i drugih osetljivih podataka).
Detaljan uvod u najrasprostranjeniji metod za projektovanje softverskih sistema.
Nove tehnike koje je donela revizija jezika iz 2015. godine, ECMAScript 6 (const, let, arrow funkcije, šablonske niske, moduli, klase .…)
Osvrt na najvažnije odlike efikasnih postupaka koji se zapravo mogu smatrati algoritmima (drugim rečima: ukoliko želimo da budemo dobri i uspešni programeri, moramo shvatiti da se problemi na računarima ne mogu rešavati "bilo kako" :)).